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來源:admin 三維動畫演示片 | 2022-02-28 13:04:35
計(jì)算機(jī)三維影視廣告片之所以得到受眾的認(rèn)可,其主要的原因在于計(jì)算機(jī)三維動畫制作在影視廣告制作的某些方面具有一定的優(yōu)勢,這些優(yōu)勢主要體現(xiàn)在:①性能或功能演示,②微觀世界模擬,③視覺特效制作,④娛樂心理認(rèn)同,⑤可以完全敞開創(chuàng)意的空間,使影視廣告創(chuàng)作不受任何實(shí)拍的約束,⑥一些無法通過實(shí)拍來完成的危險(xiǎn)鏡頭,⑦降低制作成本縮短制作周期等方面。
在傳統(tǒng)的影視廣告創(chuàng)作中產(chǎn)品性能或功能的演示是一件比較困難的事情,特別是一些具有獨(dú)特功能的產(chǎn)品,比如一臺具有六色打印功能的打印機(jī),在外觀上與普通打印機(jī)沒有任何區(qū)別,如何讓受眾知道一般四色打印機(jī)和六色打印機(jī)的區(qū)別,最好的表達(dá)手段應(yīng)該是通過內(nèi)部性能演示來展示,產(chǎn)品的內(nèi)部功能演示可以最大限度地說服受眾相信產(chǎn)品的獨(dú)特功能,但是內(nèi)部功能演示是不可能通過實(shí)拍得到的,只能夠通過計(jì)算機(jī)三維動畫制作來完成。
自從看過迪斯尼的動畫片《細(xì)胞終極戰(zhàn)》之后,人們驚奇的發(fā)現(xiàn)在我們的身體里竟然有一個(gè)微觀世界,而且與真實(shí)世界一樣里面有好人也有壞人,甚至用來治病的膠囊也變成一個(gè)超級大英雄,同身體里的壞細(xì)胞作斗爭,整部動畫片用計(jì)算機(jī)三維動畫制作來模擬人類身體里的微觀細(xì)胞世界。微觀世界是人類不能夠直接用肉眼看到的極小世界,影視廣告創(chuàng)作中也經(jīng)常要表現(xiàn)一些細(xì)菌之類的微小細(xì)胞,有的影視廣告創(chuàng)作還要用擬人化卡通形象來表現(xiàn)微觀世界中的各種活性細(xì)胞。如一些治療腳氣真菌類藥品類影視廣告創(chuàng)作,經(jīng)常使用計(jì)算機(jī)三維動畫制作來制作的卡通真菌細(xì)胞被藥物殺死的情景,顯示了藥物的殺菌功能,從微觀角度演示了藥物的治療功能。
視覺特效是影視廣告創(chuàng)作提高廣告效果吸引受眾眼球的一個(gè)重要表現(xiàn)手段,好的視覺特效能讓人過目不忘,印象深刻。計(jì)算機(jī)三維動畫制作在影視廣告創(chuàng)作中視覺特效制作方面有著非常顯著的優(yōu)勢,利用當(dāng)前的一些運(yùn)行于各種操作平臺上計(jì)算機(jī)三維軟件和硬件,可以創(chuàng)作出優(yōu)秀的影視廣告創(chuàng)作特效,這一點(diǎn)已經(jīng)在許多影視廣告片中得到印證。而且視覺特效也是計(jì)算機(jī)三維動畫制作在影視廣告創(chuàng)作中的重要技術(shù)應(yīng)用。對影視廣告創(chuàng)作的廣告效果有著重大意義。
娛樂認(rèn)同心理則是利用了計(jì)算機(jī)三維動畫制作在現(xiàn)代娛樂媒體中的廣泛應(yīng)用,從而對計(jì)算機(jī)三維動畫制作產(chǎn)生認(rèn)同心理這一特性,將計(jì)算機(jī)三維動畫制作和一些應(yīng)用成果如三維角色三維場景等帶到影視廣告創(chuàng)作中來,以增強(qiáng)影視廣告創(chuàng)作在吸引力。
拓展創(chuàng)意空間是計(jì)算機(jī)三維動畫制作在影視廣告創(chuàng)作中最為主要的優(yōu)勢之一,利用計(jì)算機(jī)三維動畫制作,影視廣告創(chuàng)作師可以不受客觀條件的制約,創(chuàng)造出或真實(shí)或虛幻的任何自然形體、隨心所欲的運(yùn)動效果、豐富的表現(xiàn)質(zhì)感和燈光特效、完全放開想象的翅膀,將實(shí)拍困難的鏡頭交給計(jì)算機(jī)三維軟件和影視后期軟件來制作,通過后期合成校色等環(huán)節(jié),最終完成計(jì)算機(jī)三維影視廣告的制作。
在拍攝影視廣告過程中有時(shí)會遇到一些危險(xiǎn)的鏡頭,這些鏡頭人類是無法實(shí)拍完成的,此時(shí)就可以使用計(jì)算機(jī)三維虛擬角色來完成看似不可能的完成的任務(wù)。如在一些惡劣的氣候環(huán)境下的拍攝就可以使用三維動畫制作來模擬這種環(huán)境,降低演員在這種環(huán)境下可能受到的傷害。
計(jì)算機(jī)三維動畫制作在降低制作成本和縮短制作周期方面同樣具有一定的優(yōu)勢,使用計(jì)算機(jī)三維動畫制作可以制作完全虛擬的場景,特別是一些大場景的制作,可以減少舞臺實(shí)景搭建的費(fèi)用。
計(jì)算機(jī)三維影視廣告應(yīng)用范圍主要集中在目標(biāo)受眾群體為中青年一代為消費(fèi)重點(diǎn)的產(chǎn)品和服務(wù)上,如電腦及電腦周邊產(chǎn)品,游戲,汽車,快餐食品(方便面,蓬化食品等),飲料,時(shí)裝,時(shí)尚用品,化妝品,家用電器,數(shù)字化產(chǎn)品(MP3 MP4 PDAGPS數(shù)字導(dǎo)航設(shè)備等)現(xiàn)代通信等具有高技術(shù)含量的產(chǎn)品,這些產(chǎn)品和服務(wù)主要利用的是中青年一代對娛樂認(rèn)同的心理,而在拓展影視廣告創(chuàng)作的創(chuàng)意空間方面,則沒有明顯的應(yīng)用范圍的限定?! ?/p>
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